
Ich habe mich gerade zurück erinnert wie es früher in der "guten alten Zeit" war wenn Eve gepatched wurde. Es galt das Credo "Never play on patchday!" und besser man hatte einen sehr langen Skill eingelegt, da vollkommen unabsehbar war wann die Server wieder online waren und ob sie auch online blieben, oder welche lustigen neuen Bugs eingebaut wurden.
Bei einem Add-On waren die Server von früh Morgens bis zum späten Nachmittag, oder meistens eher Abends offline und der Schlimmste Patch den ich miterlebt hab sorge für einen 2 Tage Ausfall. Bei "kleineren" Patches waren die Server meist immer noch den halben Tag nicht erreichbar und oft mussten wegen weiteren Fehlern an den darauffolgenden Tagen noch mehr Patches nachgereicht werden.
Heutzutage beschweren sich die Leute schon wenn eine Downtime - wegen einem Patch - mal ein paar Stunden dauert ... Das ist meckern auf sehr hohem Niveau.